وبلاگ آموزشی طراح بازی

وبلاگی آموزشی برای توسعه دهندگان و طراحان بازی های ویدئویی

اسکرول بار

هدایت به بالای صفحه

وبلاگ آموزشی طراح بازی

وبلاگی آموزشی برای توسعه دهندگان و طراحان بازی های ویدئویی

اسلاید شو

وبلاگ آموزشی طراح بازی

با سلام
امیرمهدی رسولی هستم و در زمینه ی طراحی و توسعه ی بازی های ویدئویی فعالیت میکنم. در حال حاضر این وبلاگ رو در جهت اشتراک گذاری آموخته ها و تجریه های شخصیم راه اندازی کردم.

از طریق فرم « تماس با من » می توانید با من در ارتباط باشید.

( کلیه حقوق برای وبلاگ طراح بازی محفوظ هست )

طبقه بندی موضوعی
آرشیو وبلاگ
جستجوگر وبلاگ



    در اين وبلاگ
    در كل اينترنت
رویداد های آینده

    نگاهی دقیق و جامع به گیم پلی در بازی های ویدئویی

    بررسی کلی انجین های بازی سازی

    بررسی برخی از سبک های مطرح بازی های ویدئویی
کانال تلگرام وبلاگ

در این کانال علاوه بر اخبار وبلاگ، آموزش های کوتاه و مفید در زمینه ی گیم دیزاین و دیگر زمینه های بازی های ویدئویی قرار میگیرد.

بازی های کژوال، سبکی از بازی های ویدئویی است که در آن گیم پلی ساده، و روند آن بسیار کوتاه طراحی میشود. این روزه بیشترین بازی های مارکت های موبایل در سبک کژوال هستند. مخاطبان بسیاری نیز این سبک را دوست دارند.


ویکی پدیا:
بازی نامرتب (به انگلیسی: Casual game) یک بازی ویدویی است که برای گروه خاصی در نظر گرفته نشده است. در واقع بازی Casual می تواند در هر نوع گیم پلی و یا در هر سبک قرار بگیرد.


اما چرا سبک کژوال با تمام سادگی اش میتواند اینقدر پر مخاطب باشد؟

امیرمهدی رسولی

اخیرا با جناب آقای « مهدی معارفیان » مصاحبه ی کوتاهی داشته ام و در این مطلب میخوام آن را به اشتراک بگذارم.

ایشان در گروه « چرخ دنده های بازی » به صورت کاملا مستقل فعالیت میکنند و از بازی های ایشان میتوان به بازی « خط ترمز » اشاره کرد.

در ویدئوی زیر، تریلر این بازی را مشاهده خواهیم نمود:

امیرمهدی رسولی

بازی « آناهیتا، دختر خوب » عنوانی است که اخیرا توسط جناب آقای « مهرداد رضایی » بر روی پلتفرم اندروید و در کافه بازار منتشر شده است. طبق سخنانی که از ایشان شنیده ام، این بازی قرار است بزودی بر روی شبکه ی استیم و اپ استور منتشر شود.

این بازی در سبک ادونچر(ماجراجویی) است و از گرافیکی با ایده های نو برخوردار است.

در این مطلب، بررسی کوتاهی از این بازی جذاب خواهیم داشت.


امیرمهدی رسولی

در قسمت اول قبل در مورد امتیاز های وجود داستان در بازی و همچنین ستون های اصلی و مهم یک داستان صحبت کردیم.

 

در این مقاله نکاتی دیگر در مورد داستان در بازی و نحوه ی تقویت داستان بازی صحبت خواهیم کرد.

 

***

بیایید بار دیگر ستون های اصلی یک داستان را با هم مرور کنیم: 1- شخصیت ها 2- صحنه 3- پی رنگ 4- درون مایه 5- سبک

 

حال فرض کنید که تمام این 5 ستون داستان کاملا مشخص شده اند و یک داستان کامل را تشکیل داده اند.

اکنون باید داستان را وارد طرح بازی مان کنیم؛ داستان در بازی ها شامل چند ستون دیگر میشود.

اکنون میخواهیم در مورد آن ها صحبت میکنیم:

امیرمهدی رسولی
[عکس: vcm.png]

بازی « مدافعان حرم » عنوانی است که حدود یک سال پیش توسط استودیو روزنو بر روی پلتفرم اندروید طراحی شده است. این بازی در سبک تاور دیفنس میباشد و دارای گرافیک و گیم پلی جذاب و زیبایی است که میتواند شما را ساعت ها سرگرم کند. در این مقاله بررسی کوتاهی روی این بازی خواهیم داشت.
امیرمهدی رسولی