وبلاگ آموزشی طراح بازی

وبلاگی آموزشی برای توسعه دهندگان و طراحان بازی های ویدئویی

اسکرول بار

هدایت به بالای صفحه

وبلاگ آموزشی طراح بازی

وبلاگی آموزشی برای توسعه دهندگان و طراحان بازی های ویدئویی

اسلاید شو

وبلاگ آموزشی طراح بازی

با سلام
امیرمهدی رسولی هستم و در زمینه ی طراحی و توسعه ی بازی های ویدئویی فعالیت میکنم. در حال حاضر این وبلاگ رو در جهت اشتراک گذاری آموخته ها و تجریه های شخصیم راه اندازی کردم.

از طریق فرم « تماس با من » می توانید با من در ارتباط باشید.

( کلیه حقوق برای وبلاگ طراح بازی محفوظ هست )

طبقه بندی موضوعی
آرشیو وبلاگ
جستجوگر وبلاگ



    در اين وبلاگ
    در كل اينترنت
رویداد های آینده

    نگاهی دقیق و جامع به گیم پلی در بازی های ویدئویی

    بررسی کلی انجین های بازی سازی

    بررسی برخی از سبک های مطرح بازی های ویدئویی
کانال تلگرام وبلاگ

در این کانال علاوه بر اخبار وبلاگ، آموزش های کوتاه و مفید در زمینه ی گیم دیزاین و دیگر زمینه های بازی های ویدئویی قرار میگیرد.

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «تعامل با مخاطب» ثبت شده است

Prose is an art form, movies and acting in general are art forms, so is music, painting, graphics, sculpture, and so on. Some might even consider classic games
?like chess to be an art form. Video games use elements of all of these to create something new. Why wouldn't videogames be an art form

نوشتن نوعی هنر است، فیلم و بازیگری به طور کلی هنر هستند؛ همینطور موسیقی، نقاشی، گرافیک، مجسمه سازی و... . ممکن است عده ای بازی های کلاسیک مثل شطرنج را هم هنر طلقی کنند. بازی های کامپیوتری از تمامی این هنرها برای ساخت چیزی جدید استفاده می کنند. پس چرا بازی های کامپیوتری نمی توانند هنر باشند؟


                               Sam Lake           

بازی ویدئویی چیست؟؟ اگر بخواهیم یک بازی ویدئویی را به شکلی صحیح و درست توصیف کنیم،
امیرمهدی رسولی